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Il mondo nuovo
guida tascabile

#design #socialmedia #alterazioni

Stefano Mirti



postmedia books 2013 (sold out)
108 pp.
--edizione limitata
isbn 9788874901067

postmedia books 2014
112 pp.
--unlimited

sold 12,00

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In italiano siamo abituati a utilizzare il termine "design" per qualificare sostantivi (un oggetto di design, una lampada di design), mentre in inglese, to design è in prima istanza un verbo: progettare. Si può progettare un edificio, una mostra, un viaggio, la propria vita. "Il mondo nuovo" è una breve guida ad una società in continuo mutamento nel momento in cui la tecnologia influenza le nostre abitudini, un periodo in cui forse può essere utile intendere il design in un altro modo: design come attitudine, design come occhiali speciali attraverso i quali guardare al mondo, alla vita, a noi stessi. Il design diventa linguaggio e arriva a trasformare il mondo perchè trasforma in prima istanza noi stessi. Tutto questo nell'era dei social media. Ovvero in un mondo dove il design é diventato #design. Detto altrimenti, il "progetto" al tempo di Twitter e Faceboo
k. La prima edizione di questo libro - ora esaurita - si presentava come un contenitore vinilico, una tasca con 7 sedicesimi tradizionali di carta non rilegati.


Aldous Huxley dice: "Volevo cambiare il mondo. Ma ho capito che l'unica cosa di cui si può essere sicuri di cambiare, è se stessi". Concetto peraltro già espresso precedentemente (e in maniera ancora più precisa) da Leo Tolstoj: "Se vedete che c'è qualche aspetto della società che è negativo e volete migliorarlo, c'è un unico modo possibile per farlo: dovete migliorare le persone. E per migliorare le persone, c'è un unico modo per incominciare: migliorare se stessi". Lasciando da parte la volontà di migliorare e/o cambiare il mondo, possiamo limitarci a un obiettivo più ragionevole: voler comprendere il mondo (o alcune sue parti). Peraltro, come ci insegnano i geografi contemporanei, le operazioni di descrizione e di analisi sono già progetto. Osservare e descrivere il mondo come primo esercizio di trasformazione diretta e reale. Il descrivere inteso come strumento di alterazione. Cercare di capire quello che sta succedendo attorno a noi, le mutazioni, le direzioni: carte e pedine che vengono rimescolate a inventare giochi mai visti prima. Relazioni nuove e inaspettate che trasformano il significato e i valori codificati e stratificati da tempi immemorabili. Il mondo sta cambiando a una velocità impensabile, con processi di accelerazione progressiva sempre più evidenti. In questi processi di trasformazione un ruolo centrale è giocato dai nuovi media (siano essi sociali e/o digitali). La non accettazione di queste nuove sfide è una scelta possibile ma ci condanna a una posizione di marginalità che è a un tempo culturale, sociale, e - ovviamente - economica.
[dall'introduzione a Il mondo nuovo]





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postmedia books 2021
2001 KB abilitato voce
5,99

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



curatori

postmedia books

Stefano Mirti (Torino 1968) si laurea in architettura al Politecnico di Torino con successivo dottorato di ricerca presso lo stesso Politecnico. Dal 2001 al 2005 è professore associato all'Interaction Design Institute Ivrea, di cui è anche responsabile della exhibition unit. Successivamente coordina i progetti di Id-lab (Interaction Design Lab). Come architetto è tra i fondatori di Cliostraat. Per postmedia books Stefano Mirti ha pubblicato: "Toyo Ito. Istruzioni per l'uso", "Yung Ho Chang. Luce chiara, camera oscura" e "Interaction Design Primer".


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